夢工廠第一執(zhí)行官傑弗裏·卡芩伯格
據(jù)海外媒體報道,夢工廠(DreamWorks Animation)第一履行官杰弗里·卡芩伯格(Jeffrey Katzenberg)表達:“緩慢但又無須置疑,3D電影正在重新獲得此前曾經(jīng)擁有的地位,在國際上,它將繼續(xù)程突發(fā)之勢。”
卡芩伯格認爲,盡管3D電影近期人氣低迷,但它不僅將邁向成功,同時將改變穿插被講述的方法,甚至改變藝術(shù)形式的結(jié)構(gòu)。
卡芩伯格稱,這其中的原因就是一個更佳的感官體驗?ㄜ瞬癖磉_:“它膨脹了所有的感覺。與所有角色擁有一個更好的接觸和參與。”卡芩伯格認爲,這將轉(zhuǎn)變成爲更多的上座率。
夢工廠在周五推出了電影《馬達加斯加3》(Madagascar 3),該部電影是由電腦制作的動畫喜劇。夢工廠自2009年以來一直只發(fā)布3D電影,每部電影都包含了消耗夢工廠巨大時間和資金的計算負荷(computing load)。
卡芩伯格指出,通過3D電影,“你為每位觀眾,制作了一部獨立的電影。”一部具有良好視頻品質(zhì)的動畫片,通過要花費4年時間,和30億次的計算機渲染(computer rendering)來完成。150秒的動畫片中,擁有6TB(terabytes)的數(shù)據(jù)?ㄜ瞬穹Q:“一流的動畫宗師,可以在一周里,完成三秒鐘的渲染。”卡芩伯格指出,背景是另一個完整系統(tǒng)的點和層。
卡芩伯格本周早些時候,在參加惠普在拉斯維加斯(Las Vegas)舉辦的一次活動上,對惠普第一履行官、夢工廠董事會成員梅格·惠特曼(Meg Whitman)進行欣賞,并認為新一代電腦將提高工作功效。
自從電影《極地特快》(The Polar Express)在2004年上映后,卡芩伯格就成為了一名3D電影支持者,卡芩伯格稱:“它膨脹了所有的感覺,膨脹了你與所有角色的接觸和參與。”
成本並非是3D電影的唯一挑戰(zhàn)!栋⒎策_》(Avatar)等3D電影上映,引發(fā)市場對于3D的電影熱情,而在此之後,3D有點時候看起來像是賠本的噱頭。
卡芩伯格指出:“市場上有一些并不杰出的3D電影。而只有當它做的真不錯的時候,人們才會喜歡。”這些表現(xiàn)不佳的電影其中不乏著名的影片像《最后的氣宗》(The Last Airbender),也有喜劇電影《Evil Bong 3D: The Wrath of Bong》等等。
此類電影的問題不僅僅是成本過高和差勁的劇本?ㄜ瞬穹Q,他們員工已經(jīng)知道在3D電影中需要進行不同風格的編輯和情節(jié)敘述?ㄜ瞬裰赋觯“你不要快速編輯。”擁有較高感官體驗的電影,通常需要相對少的突然對場景的減少,否則,會令觀衆(zhòng)感覺不快。