所謂全息影像技術(shù),簡(jiǎn)而言之,就是使用光的幹涉和衍射原理,記錄並且再現(xiàn)物體三維圖像的技術(shù)。幹涉可以用來(lái)記錄物體的光波信息,衍射能夠再現(xiàn)還原這些信息。
全息影像技術(shù)是如何呈現(xiàn)出物體的立體形象呢?這就要從它的拍攝原理講起。假設(shè)用一束激光照射一個(gè)細(xì)小微粒,微粒反照的是不斷向外擴(kuò)大的球面波,此時(shí),用肉眼看微粒,會(huì)發(fā)現(xiàn)它是明亮的一點(diǎn)。當(dāng)用一般照相機(jī)爲(wèi)這一微粒拍照時(shí),反照的光波通過(guò)相機(jī)鏡頭在底片上形成一個(gè)亮點(diǎn)。相機(jī)底片記錄下這一光點(diǎn),但是無(wú)法記錄下微粒在三維空間中的位置,因此,最後的照片上也只能看到一個(gè)平面的亮點(diǎn)。
而拍攝全息影像時(shí)則不同,它是將一束發(fā)出平面波的激光和微粒反照出的球面波一起投射終于片上,整張底片都受到了光照,它記錄下的不是亮點(diǎn),而是一組同心圓,看起來(lái)就像一根被切成無(wú)數(shù)薄片的胡蘿蔔一樣。底片沖洗好後,再用發(fā)出平面波的激光,以拍攝時(shí)雷同的角度射向底片,就會(huì)看到原來(lái)放置微粒的地點(diǎn)出現(xiàn)了一個(gè)亮點(diǎn),同時(shí)這個(gè)亮點(diǎn)是在空間中存在的,而非底片上。因此,全息影像技術(shù)所呈現(xiàn)的是一個(gè)包含位置信息在內(nèi)全部光學(xué)信息的光點(diǎn),原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物體,宛如真實(shí)的一般。
全息影像技術(shù)的曆史最早可以追溯到1948年,那一年,倫敦大學(xué)帝國(guó)理工學(xué)院的丹尼斯·加博爾博士在研究如何提高電子顯微鏡的辨別率過(guò)程中,無(wú)意偶爾發(fā)明白全息立體攝像。但當(dāng)時(shí)由于技術(shù)限制,加博爾的發(fā)明並沒(méi)有被人重視。1962年以後,隨著激光器的發(fā)明,全息影像技術(shù)也有了進(jìn)一步發(fā)展。
1971年,科學(xué)界終于意識(shí)到了加博爾20年前發(fā)明的重要意義,授予他諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。喬治·盧卡斯之因此會(huì)在1977年拍攝《星球大戰(zhàn)》的過(guò)程中大批使用表現(xiàn)全息影像技術(shù)的橋段,或許正是從加博爾的發(fā)明中汲取到的靈感。