3D電影《青年派》上映後,3D結(jié)果讓一直備受僞3D困擾的觀衆(zhòng)津津樂道。有專業(yè)人士介紹,從技術(shù)角度來說,僞3D大體有三種類型。
僞3D電影《納尼亞傳奇:黎明破浪號》海報
人是用兩只眼睛在看物體,假如用一只眼睛看,這個物體就會相對平面,傳統(tǒng)的拍攝呈現(xiàn)的就是這種結(jié)果。有一些電影前期比照一般電影來拍,到了後期用軟件調(diào)整爲(wèi)3D,如果做不行就會變成僞3D,就是我們在線說的比較差的轉(zhuǎn)制3D,這是第一種。
第二種雖然運用了3D技術(shù),但是由于創(chuàng)作者對技術(shù)的掌握不是那麼成熟,從設(shè)計、創(chuàng)作和運用方面都沒有達(dá)到真正的3D結(jié)果,出來後結(jié)果並不立體,也容易被人們誤解爲(wèi)僞3D。
第三種則會給觀衆(zhòng)帶來觀感上的不適,這位專業(yè)人士稱:“這一類創(chuàng)作者沒有很好地研究3D技術(shù)自己的特色。很多3D電影之因此爲(wèi)人詬病,主假如看完以後感覺眼睛很暈,這就是我們在線通常說的‘暈3D’影片,即使它是3D電影,也沒有什麼意義了。”
專家介紹,從技術(shù)層面上說,運動速度很快的鏡頭容易讓人不舒適,“《阿凡達(dá)》的3D技術(shù)之因此被認(rèn)爲(wèi)特別完美,就在于它大批運用運動鏡頭,卻沒有令觀衆(zhòng)感覺疲勞,這是它特別了不起的地點。如果創(chuàng)作者不知道這些生理知識,而片面強調(diào)技術(shù),實際上技術(shù)就變成了一種負(fù)擔(dān)。”
國內(nèi)研發(fā)能力滯後
與一般電影相比,3D電影無論在拍攝還是制作上耗費的精力和時間都更多。3D電影必須考慮每一幀畫面的舒適度,既要有立體結(jié)果,也要考慮人的眼睛特點。拍攝3D電影要一個鏡頭一個鏡頭去看,甚至要找大銀幕測試,不測試的話,某些鏡頭容易給觀衆(zhòng)造成不適,譬如‘暈車’這樣的結(jié)果。
目前我國的3D技術(shù)與國外的差距,有點專家認(rèn)爲(wèi)要緊在于研發(fā)方面並解釋到“其實應(yīng)用方面差距並不是很大,關(guān)鍵是當(dāng)電影碰到一些挑戰(zhàn)的時候,國外的研發(fā)能力比較強,能跟得上。但我們在線這邊研發(fā)能力相對滯後。其次是資金方面,我體會最深的是,當(dāng)你想多次修改一個鏡頭時,資金就會上漲,投資方就會覺得有風(fēng)險,結(jié)果只能放棄。”