眼前IMAX:
3D影院無處不在
頭戴式3D顯示器的出現(xiàn)源于人們對于3D顯示更逼確實需求。一般來說,3D的成像是因爲畫面在人左右眼成像産生了“時間差”或者左右畫面産生了“位置差”而形成立體感的,但是這兩種方法都有各自的缺陷,3D結(jié)果並不完美。頭戴式3D采用的是“雙面板3D技術(shù)”,內(nèi)置2塊0.7英寸的OLED(辨別率1280×720)屏幕,也就是說,爲左右眼配置了獨立分開的面板來顯示3D影像。由此,OLED屏幕可實現(xiàn)很好的色彩、對比度表現(xiàn),也幸免了左右眼畫面分離不徹底造成的3D串擾等問題,以實現(xiàn)更加真實的3D結(jié)果。
3D頭戴顯示器兼顧用于連接電視、遊戲機、藍光播放器的HDMI接口的處理器單元。由于顯示結(jié)果逼真,同時可以戴著3D顯示器隨意在客廳、房間甚至床上收看3D,還可以拿來當顯示屏幕瀏覽網(wǎng)頁、信息等。
體驗“超現(xiàn)實”場景
除了IMAX的影院級別體驗,頭戴式3D顯示器運用在游戲體驗居中,完全可以享受到一種“超現(xiàn)實”的感覺。譬如,在游戲《Killzone 3》中,3D版和2D版可謂是完全的兩個世界的游戲:3D版中空氣里面飄浮的灰塵火花撲面而來,讓人甚至感覺臉部居然有灼燒感;調(diào)整視角再看,雪地上每一個腳印居然基本上有深淺的;在射擊的時候,在3D模式下會發(fā)現(xiàn)槍確實很長,槍械是立體的,有助于提高射擊能力……很多3D化的結(jié)果,是2D游戲,以及一般3D顯示設(shè)備很難體驗到的。
後遺癥:
頭戴3D有“壓迫感”
體驗不比樣的3D影視之後,有網(wǎng)友表達,戴上這樣一個相當于一個iPad重量的東西(約400克),會有點感覺佩戴不便宜(不過戴上之後並不感覺很重),長時間觀看會有強烈的壓迫感。加上沒有調(diào)焦功能,沒有屈光度矯正,近視眼痛苦,因此不太適合近視的朋儕使用。如果佩戴眼鏡的用戶需要使用頭戴式3D顯示器,那就只能佩戴隱形眼鏡了。
當然,這樣一個新奇的玩意,收視結(jié)果還不錯,等效20多米的距離;只是均價在5999元左右,要買個頭戴3D顯示器看片、玩遊戲,還是直接買3D電視機,就看消費者如何權(quán)衡了。
索尼HMZ-T1、T2
索尼HMZ-T1配備最新研發(fā)0.7英寸(對角18.0毫米) 、辨別率高達720P的高清OLED屏幕,可以享受等同于距離20米、觀看750英寸3D電影巨幕的結(jié)果。僅重330g,比第一代輕了20%。
愛普生Moverio BT-100
愛普森頭戴式3D顯示器Moverio BT-100,可以實現(xiàn)5米以外、80英寸大小虛擬屏幕上的3D或2D圖片收視,實現(xiàn)方法是通過多個內(nèi)置的0.52英寸TFT立體液晶顯示屏,營造出相當于80英寸屏幕的虛擬顯示結(jié)果,甚至可以觀看3D視頻。
蔡司 Cinemizer
采用的也是雙OLED鏡片屏幕,其畫面辨別率為870×500,可虛擬45英寸的電視屏幕觀影結(jié)果。體積小,更加便于攜帶甚至是移動使用,即使是一般兒童也能駕馭。自帶HDMI 1.4視頻輸入接口,也可以通過USB接口將影片拷貝至Cinemizer內(nèi)部進行播放。