遊戲是很多活動(dòng)策劃的過(guò)程中必備的一項(xiàng),但是傳統(tǒng)的遊戲無(wú)非就是抽獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng),一點(diǎn)新意都沒(méi)有,F(xiàn)在,很多活動(dòng)中的遊戲也進(jìn)入了多媒體互動(dòng)裝置,可以多樣化地去體驗(yàn)各種遊戲的樂(lè)趣,並且這些遊戲還可以應(yīng)用在展會(huì)中。要想一個(gè)展會(huì)吸引注重力,那麼設(shè)置一些互動(dòng)遊戲是有需要的。那麼都有哪些遊戲呢? 一、體感互動(dòng)遊戲 在LED大屏上投影出跑酷的場(chǎng)景,借助雷達(dá)攝像頭,識(shí)別出用戶的動(dòng)作數(shù)據(jù),根據(jù)用戶的動(dòng)作數(shù)據(jù),分析出用戶的奔跑速度,跑酷場(chǎng)景也會(huì)隨之變動(dòng)?梢宰屝∨髢妬(lái)一場(chǎng)真人跑酷比賽,體驗(yàn)真正的樂(lè)趣。 二、AR遊戲 用戶只需要佩戴AR的設(shè)備,進(jìn)行手部識(shí)別,當(dāng)看見(jiàn)自己手上有一個(gè)小光圈時(shí),就證明識(shí)別成功了,這時(shí)只需要向上伸出手就會(huì)從掌心出現(xiàn)一只恐龍,它會(huì)漸漸地變大,在地段上活動(dòng),還可以和它進(jìn)行各種互動(dòng)。除了恐龍,還可以出現(xiàn)很多有味的動(dòng)物。這樣的遊戲不論是小孩,還是大人都會(huì)很喜歡。 三、霍格沃茨牆 通過(guò)手指觸碰牆面上的影像就會(huì)出現(xiàn)神奇動(dòng)畫影像,有動(dòng)畫結(jié)果、發(fā)光、發(fā)亮,不觸碰的時(shí)候就會(huì)消失。小朋儕會(huì)感覺(jué)自己的指尖有魔法一樣,體驗(yàn)神奇的同時(shí)探索科技的奧秘。 多媒體互動(dòng)除了可以在活動(dòng)、展會(huì)中使用,還可以在動(dòng)物園、景區(qū)、餐廳等領(lǐng)域中使用,可以讓觀衆(zhòng)體驗(yàn)到很多有味的情況,在體驗(yàn)的過(guò)程中逐步的了解展品的信息,在不知不覺(jué)中,逐漸的加深了用戶對(duì)品牌的粘性。