元宇宙+文旅六大發(fā)展路徑!

 
樓主   帖子創(chuàng)建時間:  2023-05-04 19:50 回複:0 關注量:239

 從實操層面來看,元宇宙能爲文旅産業(yè)帶來五個方面的價值:1.能夠幫助文旅景區(qū)、目的地豐富文旅資源;2.創(chuàng)新文旅産業(yè)線上線下調和的場景和業(yè)態(tài);3.通過元宇宙數字孿生,全面感知,智能數據分析等功能可以科學精準地實現(xiàn)文旅項目/目的地管理;4. 幫助文旅産業(yè)實現(xiàn)更加多元、沈浸式的用戶體驗;5.爲用戶以及商家提供更加智能便捷服務。

文旅産業(yè)的數字化崛起路徑
在後疫情時代,雖然很多文旅景區(qū)推出了“雲遊”類國產產品,但光靠觀看宣傳片、視頻、照片等單向的遊覽方法並能真正解決旅遊的真實目的。元宇宙更爲文旅産業(yè)提供了實時性、空間感、沈浸感、定制化、3D渲染和動態(tài)交互的解決路徑。
但元宇宙與文旅産業(yè)的結合,絕不僅限于使用VR、AR等3D渲染設備實現(xiàn)景區(qū)項目的宣傳和推廣,而是需要使用元宇宙多維的數字虛擬環(huán)境、開放式的文創(chuàng)生態(tài)、獨一無二的數字資源,構建一個可廣泛存在,並自由發(fā)展的旅遊虛擬世界。實現(xiàn)在景區(qū)、紀念品、虛擬人物、遊戲空間等全方位的産業(yè)創(chuàng)新。

01元宇宙數字化自然生態(tài)空間近年來,中國生態(tài)旅遊持續(xù)升溫,是以森林、草地、濕地、大海等資源優(yōu)勢爲依靠的休閑旅遊方法,是旅遊發(fā)展的新潮流。生態(tài)旅遊要緊依靠國家自然保護區(qū)、國家森林公園、國家濕地公園等自然生態(tài)景區(qū),開展觀鳥、徒步、自行車、自駕、野生動物等全域大面積的旅遊活動。
進入21世紀後,科技與生態(tài)旅遊不斷調和使旅遊更加趨向智能化和聰明化。中國首個未來景區(qū)樣板的西溪國家濕地公園,把“科技+生態(tài)旅遊”作爲未來景區(qū)建設規(guī)劃戰(zhàn)略,其中聰明票務、聰明導覽、聰明景區(qū)大腦都領先在此落地。但以西溪濕地爲代表的景區(qū)數字化和聰明化優(yōu)化,仍然是以到地旅遊爲景區(qū)運營全然。
元宇宙爲文旅景區(qū)提供了數字孿生建模、3D渲染、全息成像等多種技術手段和“隨叫隨到”、沈浸式的旅遊服務體驗。
景區(qū)自然生態(tài)景觀可使用衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像、地圖、現(xiàn)場測繪和GIS等技術采集和生成基礎景區(qū)地理3D信息模型,對于樹木、草坪、水體等大批由類似自然物體組成的大面積自然景觀,可對單一自然物體詳細建模,再用AI技術自動補充剩余物體對象。再使用數字孿生技術構建數字孿生空間,通過元宇宙景區(qū)節(jié)點延伸到其他景區(qū)空間,最終形成景區(qū)相互連接的3D數字空間網絡。景區(qū)3D數字空間的建成可作爲線下旅遊的補充,爲遊客提供低成本、便捷、身臨其境、沈浸式的非接觸旅遊體驗,遊客可通過家庭頭戴顯示設備或全息影像投影實現(xiàn)景區(qū)全方位360度的參觀遊覽。
02元宇宙數字化博物館隨著“文化游”的大熱,博物館旅游已成為文化旅游的新熱點。為更好地服務游客,博物館也嘗試采用互聯(lián)網技術推出了博物館官網、微信、微博、短視頻、App等眾交互媒體平臺。甚至全國已有多家博物館推出線上VR展廳、“博物館云春游”和“在家云游博物館”活動,模擬實景參觀,讓游客足不出戶就可以在線游覽。
同時,有的博物館通過數字圖像采集、雲計算和人工智能等新技術,進行博物館文物數字化掃描、歸檔和雲端永久保存。2019年故宮博物院和騰訊簽署合作協(xié)議,通過使用“數字化+雲化+AI化”完成文物的采集、存儲、展示等活動,助力建設“數字故宮”。使用新型數字技術挖掘博物館海量文物資源的數字價值,開發(fā)具有市場競爭力的文化創(chuàng)意國產產品,目前已獲得業(yè)界廣泛認可。但在具體數字化路徑方面由于受限于技術條件,往往只重視使用互聯(lián)網平臺,拓展文創(chuàng)國產產品銷售渠道,擴大自身影響力。未來隨著科技技術的不斷升級,博物館數字化和文物數字化將能更好的形成全新的旅遊數字經濟。

03元宇宙數字化文化演藝空間受2020年疫情的影響,中國演出行業(yè)遭受巨大的打擊。但同時也在倒逼旅遊文化演藝行業(yè)加快新技術、新創(chuàng)意和新模式的應用,例如:使用互聯(lián)網平臺開展“雲演藝”“微演藝”等方法。但顯然只是改進表演觀看的渠道,而不優(yōu)化觀衆(zhòng)的體驗,是達不到沈浸式演藝模式的要求。
身臨其境的內容呈現(xiàn)方法是使用元宇宙3D渲染技術和VR、全息投影等技術,將表演的聲音、風景、3D畫面投放到觀衆(zhòng)跟前,使用情境、氣氛、沈浸的體驗讓觀衆(zhòng)身臨其境地融入穿插中。角色互換是在演出表演中,觀衆(zhòng)可以數字虛擬人物參加到表演當中,觀衆(zhòng)可以作爲演員不只是觀賞者,真正讓觀衆(zhòng)實現(xiàn)角色互換。元宇宙與文化演藝旅遊深度調和將形成全方位、多立體、互動沈浸式體驗旅遊演出,將極大地刺激了觀衆(zhòng)的感官,成爲文化演藝旅遊的要緊發(fā)展趨勢。

04文旅項目數字化文創(chuàng)國產產品傳統(tǒng)的文旅文創(chuàng)國產產品普遍存在同質化、缺少獨特征、粗制濫造和價格偏高等問題。元宇宙作爲一種數字平行世界,可通過價值互聯(lián)網將社會參與者組織在一個高可信、價值對等互換、去中心化的交易網絡中。文旅項目的運營者可進入元宇宙並使用網絡的開放性將景區(qū)特色生態(tài)農戶、旅遊博主、獨立設計師、小商品制作廠協(xié)同組織在元宇宙網絡中。在元宇宙中,各方開支與回報更晶瑩,更具備合作意願,“共建共營”的設計、制造、發(fā)行流程,可以爲每位遊客提供獨一無二的商品,通過集衆(zhòng)人之力解決文創(chuàng)衍生品在獨特征、價格和質量方面的困擾。

文創(chuàng)國產產品可以使用數字藏品技術,發(fā)布基于項目獨有資源與旅客購買商鋪那一刻的時空屬性和遊伴數字身份等屬性的混合數字藏品。由于數字藏品具備區(qū)塊鏈認證屬性,加之文旅項目獨有資源的稀缺性和遊客參與體驗的獨特藝術結果,使其擁有藝術增值空間和投資作用。文創(chuàng)國產產品的數字化,使文旅項目在元宇宙空間內擁有發(fā)行和銷售數字化紀念品的技術基礎,從而擴大紀念品市場的規(guī)模和活躍度。數字藏品發(fā)行的低成本和真實可靠保障,也是更有持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)新國產產品。
05數字化旅遊虛擬人物文旅項目的旅遊虛擬人物一般根據項目的人文、曆史、地區(qū)等特點,通過動畫設計出虛擬2D或3D的人物形象,並采用視頻特效制作和剪輯技術,實現(xiàn)虛擬人物在景區(qū)真實場景下的動態(tài)表演。
元宇宙網絡的興起,爲將旅遊虛擬人物從一個IP形象升華到有靈魂、性格飽滿、有自辦法識的虛擬人提供了技術基礎。元宇宙下的虛擬人物,不再僅是景區(qū)的營銷工具,她具備更廣闊的生活空間,人們可在元宇宙城市、交通、生活等多維數字空間發(fā)現(xiàn)她的生活軌跡,虛擬人物的設定將更飽滿,更真實;元宇宙下的虛擬人物將采用全新的3D渲染技術,人們與她的互動可在真實環(huán)境下,而非僅限于視頻或電視;元宇宙下的虛擬人物使用網絡內海量的人格脫敏數據和AI算力,可實現(xiàn)更貼近人性的人物性格塑造,可與人們開展親切自然的對話和行爲反饋。元宇宙爲旅遊虛擬人物提供了一片廣闊的性格塑造沃土,使人物真實和自然,更貼近生活,基于元宇宙的虛擬人物價值將超越文旅項目自己,可在其他領域擴展其應用場景。景區(qū)提供人文、曆史和地區(qū)屬性,使人物背景更豐滿,而其應用則可在元宇宙廣泛的數字空間內按需流動。如2020年7月,杭州推出了虛擬IP形象:“白素素”,這一形象以古代傳說人物白素貞爲原型,結合城市地點特色,並賦予其新時代下新的人物定義,杭州欲將其打造成爲城市的旅遊代言人。

06元宇宙景區(qū)遊戲空間遊戲與旅遊本是互不相關的話題,但隨著遊戲3D渲染質量的要求越來越高,對遊戲地圖和環(huán)境追求極度地逼真。旅遊景點在元宇宙中可以成爲一個數字化孿生節(jié)點,通過一次性數字化建模,可多次向遊戲服務商提供數字地圖和真實環(huán)境渲染服務,景區(qū)可將景點的曆史、人文、地區(qū)與物理空間結合打造數字化IP,向遊戲服務提供構件化、按需組裝的遊戲背景服務。
在具體實現(xiàn)上,對于自然生態(tài)景觀景點可構建數字化地理全貌框架;對于建築物、知名景點構建數字化空間和物品模型;對于人文景觀,可使用元宇宙龐大的時空模型,反向模擬和推演人文景觀過去的曆史演變軌跡,配合曆史虛擬人物的塑造一個更加豐富飽滿的人文數字景觀環(huán)境。

由于前期數字空間建模需要花費大批成本和技術積累,景區(qū)可與遊戲公司合作協(xié)同開發(fā)遊戲空間IP。數字化遊戲空間可作爲通用遊戲背景資源,遊戲空間IP可在多個遊戲間實現(xiàn)情節(jié)銜接,從而從遊戲人文、曆史、地區(qū)等穿插背景上擴展元宇宙遊戲的耐玩性、趣味性和邏輯嚴謹性。在有限的景點資源之間建立跨區(qū)域的遊戲元宇宙,將使更多的遊戲情節(jié)設計實現(xiàn)邏輯自恰。

旅遊從本質來講,既要體現(xiàn)“旅”的外出含義,又要實現(xiàn)“遊”的遊覽、觀光、娛樂含義。人們對旅遊的需求,實質上也是希望看到、觸到、感受到與自己生活空間完全不比樣的異域體驗!霸钪+文旅”是通過三維建模、增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實等技術實現(xiàn)非接觸旅遊和沈浸式旅遊的一種技術路徑。它不僅改變了人們對旅行的全新認識,同時更好地滿足了用戶的消費需求。 


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